{"id":86,"date":"2016-02-15T15:03:38","date_gmt":"2016-02-15T14:03:38","guid":{"rendered":"https:\/\/kontur.tv\/?p=86"},"modified":"2016-02-15T15:07:05","modified_gmt":"2016-02-15T14:07:05","slug":"dataspillet-som-ble-til-tegneserie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kontur.tv\/dataspillet-som-ble-til-tegneserie\/","title":{"rendered":"Dataspillet som ble til tegneserie"},"content":{"rendered":"
Har du h\u00f8rt om spillet \u00abUFO: Enemy unknown\u00bb? Det er ikke s\u00e5 mange som faktisk har det, men Olav Lognvik ble solgt fra f\u00f8rste \u00f8yeblikk han spilte det. Dataspillet fra midten av 90-tallet handler om at jorda blir invadert av fiendtlige romvesen, og spilleren skal kjempe mot dem gjennom en global kampstyrke, nemlig X-COM. Etter dette f\u00f8rste spillet kom det fem til spill i serien. I 2016 ble prosjektet publisert p\u00e5 nettet. Det er en spennende tegneserie som man m\u00e5 klikke seg gjennom og som er detaljrikt utformet. Olav Lognvik viser virkelig hvordan en spillinteresse kan bli til noe stort, og kan vise konkrete resultater av sin innsats.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Har du h\u00f8rt om spillet \u00abUFO: Enemy unknown\u00bb? Det er ikke s\u00e5 mange som faktisk har det, men Olav Lognvik ble solgt fra f\u00f8rste \u00f8yeblikk han spilte det. Dataspillet fra midten av 90-tallet handler om at jorda blir invadert av fiendtlige romvesen, og spilleren skal kjempe mot dem gjennom en global kampstyrke, nemlig X-COM. Etter […]<\/p>\n","protected":false},"author":84,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/84"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=86"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":101,"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86\/revisions\/101"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=86"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=86"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kontur.tv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=86"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}
\n<\/strong>
\nLognvik sammenligner dataspillet med de kjente brettspillene sjakk og RISK, og han mener det b\u00e5de inneb\u00e6rer strategi og taktikk. Han begynte \u00e5 diskutere disse X-COM dataspillene p\u00e5 ulike forum p\u00e5 internett, og det var her han traff Pedro Bento fra Portugal. Tiden gikk og produsentene gikk konkurs da spillene ikke solgte s\u00e5 mye lenger. Lognvik og Bento ble enig om \u00e5 lage en hyllest til spillet, og lagde en interaktiv tegneserie p\u00e5 nettet. De kontaktet mennesker som originalt var involvert i prosjektet og har f\u00e5tt bidragsytere fra hele verden.<\/p>\n